You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
vasili.kostin edited this page Aug 22, 2021
·
9 revisions
Редактор тайловых карт (Tilemap Editor)
Для открытия окна Редактор тайловых карт, необходимо выделить на сцене объект Tilemap и нажать кнопку Open TileEditor (Ctrl + L), которая появится в Редакторе свойств. Редактор тайловых карт имеет вид, представленный на Рис. 1.
Рис. 1
Редактирование тайлов производится кликом тайла на экране левой кнопкой мыши. Клик правой кнопкой очищает тайл.
Тип тайла выбирается в окне, в выпадающем списке TileType. Для быстрого переключения между типами тайлов можно использовать горячие клавиши - цифры от 0 до 9. Клик левой кнопкой мыши по тайловой карте с зажатой клавишей Ctrl, выбирает тип кликнутого тайла в качестве текущего типа.
Список доступных типов тайлов определяется TileProcessor модулем вашего проекта. Так же в этом модуле определяется соответствие изображений тайлов и типов тайлов.