You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Наследуется от Container, и включает в себя все его свойства.
Mask - компонент, позволяющий обрезать видимую область контейнера по некоторой произвольной форме. Компонент Mask обрезает свои дочерние объекты.
Форма маски задается дочерним объектом с именем 'mask', который делается невидимым при запуске игры. В роли объекта, задающего форму маски может выступать Sprite, или Shape. В тестовом проекте thing-project-example, который устанавливается вместе с Thing-Editor в инструкции по установке, на главной сцене приведен пример использования маски для анимации полос-бликов на заголовке. Там в качестве объекта задающего форму маски выступает текстовое поле.
Маска является тяжелым для производительности компонентом. Рекомендуется избегать использование масок, особенно в объектах, которые появляются на сцене в больших количествах.